Modeling und Rendering eines Rucksackes

Projektbeschreibung

Kunde

Heimspiel GmbH

hmspl

Aufgabenstellung

Aufgabe

  • Erstellung eines digitalen Modells des Rucksacks
  • Verwendung in einer erklärenden Animation sowie interaktiven Darstellung
  • UV-generierung und Texture-backing für Realtime-Engines wie Unreal Engine4
  • Variationen des Produkts vor der tatsächlichen Produktion

Skills

  • Photometric Scan vom original als Vorlage
  • 3D modeling mit MODO
  • Bemusterung nach realen Vorgaben
  • Rendering in Modo sowie Element3d
  • Datenaufbereitung für Realtime Darstellung
  • Postproduktion in NukeX